第54章 间桐脏砚的如意算盘_型月:我!魔法王!要娶提妈!
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第54章 间桐脏砚的如意算盘

  这两个被一众穿越者列为必杀对象的家伙,居然勾搭到了一起。

  正是发现了这一点,马恩当时的表情才会那么古怪。

  这就像是,两个关卡的BOSS同时出现,宙斯跟天照勾搭了,盖提亚要与异星神结婚,怎么看都有些操淡。

  至于他们混到一起是想干什么?

  马恩稍微动动脑子就能猜到个大概了。

  龙之介直接无视,在间桐脏砚面前,他的意见根本不重要,两者不是同一个量级的,根本不可能会是什么合作关系。

  所以,只能是间桐脏砚在利用龙之介。

  利用龙之介来做什么?

  间桐脏砚所想的无非就是那么一个目的,那就是,赢得圣杯战争!

  活得越久的魔术师,就越是会有着那种执念。

  那些原本被称为‘梦想’‘理想’的东西,在经过长久的时间沉淀后,变成了扭曲丑陋的执念。

  间桐脏砚是如此,爱因兹贝伦的现任族长阿哈德也是如此。

  或许对于这一届的圣杯战争,间桐脏砚是不抱什么希望的了。

  从他一年前就已经对外公布,希望收养一个拥有优秀魔术资质的孩子这一点,就不难看出,间桐脏砚的目光始终都是放在未来。

  至于让间桐雁夜参战,这不过是一步闲棋。

  同时也有一定搅乱局势,让别人最好也无法获胜的意思。

  起码不能让其他两家御三家赢。

  因为只有这样,才能保证圣杯战争还会有下一届,那么他也就还能寄希望于未来。

  但是,这些都是建立在间桐家有传承人的情况下才成立的想法,连传承人都没有的话,那么一切都将无从说起。

  自从马恩去年搅和了远坂时臣想将远坂樱过继给间桐家一事之后,间桐家到现在都没有再收到过这类的意向商谈。

  因为,就连同为御三家的远坂家都不信任你间桐家了,别人也自然不敢去踩这个坑。

  所以,间桐脏砚的目的就很明显了。

  他想要一个优秀的孩子来作为传承人,不管是用什么手段!

  最先被他考虑在内的,自然就是离得最近的远坂家了。

  而且远坂家还有两个优秀的孩子,目标够大,也好下手。

  但是,正因为离得近,所以明抢是肯定不行的。

  于是间桐脏砚就动起了歪心思,暗中找到了龙之介这个杀人鬼,打算利用世俗的力量,来与自身撇开关系。

  到时候就算失败了,也可以让龙之介一个人背锅,跟他间桐脏砚没有任何关系!

  然后,就有了现在这个情况,龙之介这货绑架了远坂凛的同学琴音。

  一是为了放个烟雾弹,好让之后绑架远坂凛的时候,不会显得那么刻意。

  其次,也是想看看能不能,亦如现在这样,把远坂凛给钓出来。至于得手了之后,到底是想将远坂凛改造成间桐家的传承人,还是用来威胁远坂时臣,这就得看远坂时臣这边能不能赢得这届圣杯战争的胜利了。

  不得不,间桐脏砚这个老阴逼真是好算计啊,一石二鸟,还藏得这么深。

  如果不是马恩给了远坂凛一个护符,说不定就真让他得逞了。

  “哈叠,你在说什么,老夫怎么听不懂呢?”

  间桐脏砚见算计被拆穿了,也不懊恼,反而是笑着装糊涂。

  “否认也没用,反正我也不打算跟你讲什么道理。”

  马恩则是懒得跟这个老虫子废话,直接掏出了斩魄刀。

  虽然之前跟尼禄半开玩笑的说,这是他准备专门用来对付英灵的武器,但其实,也有一定程度是为老虫子而准备的刑具。

  他早就猜到,这个老虫子肯定会不甘寂寞地跳出来作妖。

  之前一直没有出手清理掉他,除了还需要他来安排间桐家的圣杯战争参加者之外,还碍于远坂家冬木市管理者的身份。

  如果马恩是散人的话,还可以随意出手,但是他跟远坂家扯了关系,就不能随意地冬木地界内的魔术师下手。

  这事关远坂家管理者的公证性,到时候就算外人不敢说什么,远坂时臣也有可能会跟他翻脸。

  所以马恩才一直没有动手,但是也在做着一些准备。

  而现在,间桐脏砚的所作所为,已经为自己的灭亡选择好了理由!

  既然已经有了由头,那么马恩自然也不用再跟他客气了!

  只见马恩抬手比了个手势。

  周围空间瞬间凝固了起来,将见到马恩掏出武器,而有所警惕,准备化作虫群暂避锋芒的间桐脏砚定在了原地。

  “怂那八嘎那(这怎么可能)?!区区一‘工程’的无咏唱,居然就能使出这等强度的空间魔术?!怂那啊理焉(这不合理)!”

  “呵,是你自己没见识罢了。”

  马恩冷笑着讥讽了一句,然后提着刀淡定地走了过去。

  没看到他连掏武器时,使用的‘空间收纳’魔术都不带咏唱的么?

  如果不是这个‘空间禁固’他还不熟练,其实也可以不用手势的,跟‘空间收纳’一样只需要心念一动就行。

  他到底是与这些魔术师不同的存在,将魔术的发动准备过程进行压缩,这对于魔术师来说千难万难,但是对于马恩来说,不过是用【幻想构筑】(开挂)构筑一下的事。

  如果一次不行,那就加构筑几次!

  嗯,大致就是,将复杂的魔术发动过程压缩成一个魔术程序,需要使用时,直接双击打开,程序就会自行动作。

  缺点就是,这样的方式不够灵活,魔术程序只能按照设定好的规范来施展,无法做到精细的控制。

  就跟游戏里的技能一样,点击就放,玩家只能以站位和释放方向来控制输出,而不是玩家直接控制技能去锁定目标,也无法准确地控制输出的大小。

  再简单点来说,就是手操和机操的区别。

  但是不可否认的,这样做的优势也很明显,输出那叫一个又快又猛,如果魔力够多的话,甚至可以当场化身为魔术炮台,一个短时间内打出一片弹幕。

  ……未完待续……

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